
2 читали3 дня назад
Обзор Elden Ring: кому подойдёт игра
Говоря об Elden Ring, невозможно не вспомнить предыдущие проекты студии FromSoftware и её прославленного геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Игры серии Dark Souls формально не изобрели жанр soulslike, однако именно они закрепили его в игровой индустрии и сделали по-настоящему популярным. От проекта к проекту разработчики экспериментировали не только с игровыми механиками, но и с сеттингом. Если Dark Souls отправляла игроков в мрачное тёмное фэнтези, то Bloodborne переносила в готический мир, а Sekiro: Shadows Die Twice — в мифическую Японию.
Elden Ring, вышедшая в феврале 2022 года, стала самым масштабным проектом FromSoftware. Разработчики собрали в ней лучшие элементы своих предыдущих игр, дополнив их новыми идеями и значительно расширив привычную формулу. Каким получился этот soulslike и кому он подойдёт — читайте в нашем обзоре.
Сюжет
Действие Elden Ring разворачивается в Междуземье — некогда процветающем континенте, в центре которого возвышается великое Древо Эрд. Высшее божество установило в мире идеальный порядок, назначив королеву Марику своим наместником. Именно она владела Кольцом Элдена — могущественным артефактом, поддерживающим существующий баланс.
Но однажды один из полубогов погибает, и обезумевшая от горя Марика разбивает Кольцо Элдена. После этого её дети утрачивают рассудок и начинают кровопролитную войну за обладание его осколками. Главный герой — безымянный изгнанник, лишённый благодати, который возвращается в Междуземье. Его цель — собрать все части Кольца Элдена и стать новым владыкой этих земель.

Как и во многих предыдущих играх FromSoftware, сюжет раскрывается через описания найденных предметов, исследование мира и посещение определённых мест. Однако Elden Ring в этом плане стала гораздо дружелюбнее к игрокам. История больше не кажется настолько запутанной благодаря увеличившемуся количеству диалогов. Персонажи регулярно общаются c героем, раскрывая собственные мотивы и события прошлого, а возле мест благодати (местного аналога костров из Dark Souls) геймеров сопровождает загадочная Мелина, которая помогает лучше понять происходящее.

Сама история ощущается значительно масштабнее благодаря огромному миру и тщательно проработанному лору. За создание мифологии отвечал Джордж Мартин — автор культовой серии романов «Песнь льда и огня», по которой была снята «Игра престолов». Его стиль узнаётся практически сразу. Междуземье разделено на несколько регионов, каждым из которых правит харизматичный полубог со своими амбициями и конфликтами. Политическое устройство этого мира действительно напоминает произведения Мартина, поэтому изучать его историю интересно до самого финала.
Геймплей
Основа игрового процесса практически не изменилась со времён Dark Souls. Игроку предстоит исследовать мир, искать ценные предметы, сражаться с многочисленными противниками и постепенно усиливать своего персонажа. При этом разработчики настолько разнообразили привычную формулу, что игра ощущается совершенно иначе.
Авторы создали по-настоящему гигантский мир для жанра soulslike. По приблизительным оценкам, всё Междуземье примерно в десять раз больше, чем все локации Dark Souls, вместе взятые. Впервые в серии мир стал практически полностью открытым. Игрок волен самостоятельно выбирать маршрут исследования, постепенно открывая новые территории и находя пути к следующим сюжетным областям. При этом практически каждая вылазка приносит награду — за очередным поворотом могут скрываться редкое оружие, полезный предмет, заклинание или важное улучшение, которое обязательно пригодится в дальнейшем путешествии.

Передвигаться по столь огромному миру пешком было бы слишком утомительно, поэтому разработчики добавили ездовое животное по имени Поток. Благодаря ему можно быстро пересекать большие расстояния, забираться на труднодоступные возвышенности и даже участвовать в сражениях верхом. Такой подход заметно меняет привычную динамику боёв и открывает новые тактические возможности.
В Elden Ring впервые появилась полноценная карта. Она не ведёт игрока за руку и не показывает точный маршрут, но позволяет оценить масштабы мира и примерно понять направление дальнейшего путешествия. Лучи благодати возле мест отдыха лишь ненавязчиво указывают путь к следующей сюжетной цели. При этом заблудиться здесь всё так же легко. Помимо открытых пространств, Междуземье наполнено огромными подземельями, катакомбами и крепостями с множеством секретов и запутанных переходов. В этом плане разработчики явно вдохновлялись серией The Legend of Zelda, однако основной акцент сделали не на головоломках, а на исследовании и сложных сражениях.

Боевая система тоже получила множество улучшений. В игре появились полноценные прыжки, которые можно использовать прямо во время битв, уклоняясь от атак или нанося особые удары. Разработчики также добавили систему улучшений, позволяющие изменять свойства вооружения, добавляя ему магический урон, кровотечение, мороз и множество других эффектов. Благодаря этому количество возможных билдов стало практически бесконечным. Каждый игрок может подобрать собственный стиль прохождения, комбинируя различные виды оружия, магии и специальных навыков. Кроме того, теперь многих противников можно устранять скрытно, незаметно подкравшись со спины. Эта механика перекочевала из Sekiro: Shadows Die Twice и отлично вписалась в открытый мир Elden Ring.

Как и в предыдущих проектах FromSoftware, проходить особенно сложные участки необязательно в одиночку. При желании можно призвать других игроков или сюжетных союзников для совместной битвы с боссами. Кроме этого, появилась новая механика — призыв духов из праха. По сути, это небольшие отряды призраков, которые помогают герою в бою, отвлекая внимание сильных врагов. Духов существует множество видов, каждый из которых можно улучшать. Они не только облегчают прохождение, но и делают сражения гораздо зрелищнее.

Отдельного внимания заслуживают боссы. Всего в игре насчитывается более 150 уникальных противников, каждый из которых требует индивидуального подхода. Практически каждая подобная встреча превращается в напряжённое противостояние, где победа зависит исключительно от навыков игрока, терпения и умения анализировать поведение врага.
Добавьте к этому великолепный саундтрек, впечатляющий визуальный стиль и огромное разнообразие игровых ситуаций — и получится одна из самых масштабных экшен-RPG современности. Мир Elden Ring живёт по собственным законам, но все его элементы идеально сочетаются друг с другом, создавая цельное произведение. Добравшись до финальных титров, понимаешь, что покидать Междуземье совсем не хочется.
Дополнение Shadow of the Erdtree
Shadow of the Erdtree — масштабное дополнение, которое по объёму и качеству вполне можно сравнить с отдельной игрой. На этот раз игрок отправляется в новый регион — Земли Теней, где ему предстоит раскрыть древние тайны прошлого, выяснить происхождение великого Древа Эрд и сразиться с могущественным Мессмером.
Тем, кто рассчитывает без труда пройти DLC благодаря высокому уровню персонажа из основной игры, предстоит быстро изменить своё мнение. В дополнении действует отдельная система усилений, без которой эффективно противостоять местным противникам практически невозможно. Благодаря этому Shadow of the Erdtree становится новым серьёзным испытанием даже для опытных игроков.

Новые территории получились ещё более мрачными и атмосферными, а замки и подземелья предлагают ещё больше возможностей для исследования. Боссы оказались заметно сложнее, чем в оригинальной игре — здесь их более тридцати, и каждый отличается собственными уникальными атаками и паттернами поведения. Если вы уже исследовали Междуземье вдоль и поперёк, но не готовы расставаться с этой вселенной, Shadow of the Erdtree станет идеальным продолжением приключения.
Итог
Elden Ring вновь доказывает, что Хидэтака Миядзаки и команда FromSoftware остаются одними из главных новаторов современной игровой индустрии. Разработчики продолжают использовать знакомую формулу soulslike, но каждый раз находят способы переосмыслить её, освежая игровой процесс и предлагая совершенно новый опыт.
В 2022 году Elden Ring получила главную награду The Game Awards в номинации «Игра года», а также заслужила признание как критиков, так и миллионов игроков по всему миру. Даже спустя несколько лет проект остаётся одной из самых масштабных и проработанных экшен-RPG в истории жанра.

Игра не стремится сделать прохождение максимально комфортным и не ведёт пользователя за руку. Напротив, она уважает выбор игрока, позволяя самостоятельно искать решения и учиться на собственных ошибках. Elden Ring идеально подойдёт тем, кто ищет настоящий вызов, ведь каждое преодолённое испытание приносит чувство удовлетворения и делает победу особенно ценной. Помимо этого, проект дарит грандиозное эпическое приключение благодаря великолепным боссам, мощной музыке, впечатляющим пейзажам и эффектным кат-сценам.
После Elden Ring
Вселенная Elden Ring оказалась настолько успешной, что продолжает активно развиваться даже сейчас. В 2025 году состоялся релиз Elden Ring Nightreign — кооперативного онлайн-экшена, рассчитанного на команду из трёх человек. Игрокам предстоит выживать в серии забегов по случайно генерируемым картам, переживая три внутриигровых дня, исследуя окружение и побеждая многочисленных врагов и боссов.

Перед началом прохождения необходимо выбрать одного из заранее подготовленных героев с уникальными способностями и стилем боя. Во время сессии персонаж развивается благодаря исследованию мира, поиску снаряжения и победам над сильными противниками. Помимо новых врагов, Nightreign возвращает множество знакомых боссов из предыдущих игр FromSoftware. Проект способен подарить десятки часов увлекательного кооперативного прохождения, особенно если играть вместе с друзьями.
Кроме того, по Elden Ring уже создаётся полноценная экранизация. Съёмки фильма стартовали, и первые материалы со съёмочной площадки позволяют рассчитывать на масштабное эпическое фэнтези. Режиссёром картины выступает Алекс Гарленд — автор фильмов «Из машины», «Аннигиляция» и сценарист знаменитой серии «28 дней спустя». Его опыт работы с мрачными и атмосферными историями даёт надежду, что экранизация сумеет сохранить дух оригинальной игры. Уже сейчас очевидно, что Elden Ring останется важной частью современной игровой культуры ещё на долгие годы, а поклонники с нетерпением будут ждать новых проектов FromSoftware.
Как купить Elden Ring
1. Добавьте игры в корзину — сайт подсчитает, сколько карт пополнения понадобится для покупки.
2. Оплатите по СБП. После этого карты пополнения сразу появятся в личном кабинете вместе с инструкцией по активации.
Если у вас нет аккаунта, мы поможем его сделать бесплатно. Просто укажите при оформлении, что вам нужен аккаунт.
