
10 читалиНа прошлой неделе
Игры для тех, кто любит сюжет
Сюжет в играх бывает очень разным. Иногда это кинематографичная история с катсценами и постановочными моментами, иногда — текст в тысячах диалоговых строк без единого ролика, иногда — что-то, что вообще особо и не объясняется, а заставляет вычитывать крупицы лора из описания вещей, в записках и дневниках. В этом материале мы выбрали игры с разветвлённым сюжетом, историей, которую проживаешь сам, таким уровнем текстов, что вслух хочется цитировать, и концовками, которые не отпускают после прохождения.
Игры, которые стоит пройти
Начнём с очень ярких и во многом нестандартных игр, которые помогут вам посмотреть на истории по-новому.
Disco Elysium: The Final Cut
Игра-легенда, бросающая вызов вашей усидчивости. Гаррье Дюбуа просыпается в разгромленном гостиничном номере без штанов, памяти и вообще какого-либо представления о том, кто он такой. К счастью (или к беде), быстро выясняется, что он детектив. При этом за плечами Гаррье долгий запой, которым он пытался стереть себя из собственной памяти, а за окном висит труп, с которым надо что-то делать. Дальше всё зависит от того, каким детективом вы хотите его сделать. Disco Elysium — это долгие разговоры, броски кубика на проверку уровня навыков и один из самых умных, смешных и по-настоящему печальных текстов в истории игр.
В голове у Гаррье живут 24 голоса, включая Авторитет, Эмпатию, Электрохимию и Риторику — каждый со своим взглядом на мир. А самое интересное, что они постоянно спорят между собой и с вами. Вложите очки в Электрохимию, и она будет горячо советовать выпить на каждом шагу. Разовьёте атлетические навыки, и Гарри сможет наконец совершить опасный прыжок. Мартинез, район портового Ревашоля, где происходит игра, к финалу ощущается как место, где вы прожили несколько дней, знаете каждого жителя по имени и понимаете, почему этот город именно такой. The Final Cut добавила полную озвучку всего текста — больше миллиона слов. И это отдельный повод пройти именно эту версию, а не оригинал 2019 года.
Detroit: Become Human
Quantic Dream в своём стиле сделала разветвленный триллер о восстании андроидов в Детройте 2038 года. Три персонажа, три линии, которые пересекаются по ходу игры: Коннор — андроид-детектив, который охотится на таких же, как он, «девиантов», то есть машин, начавших чувствовать; Маркус — сиделка художника, которая постепенно превращается в лидера революции; Кара — домашний андроид, который спасает ребёнка и пытается добраться до безопасного места через разваливающуюся страну. Игра сделана так кинематографично, что первые несколько глав смотришь как сериал — до момента, когда понимаешь, что любой из троих персонажей может умереть, и история продолжится без них.
В конце каждой главы показывают, какой процент игроков принял то или иное решение. Смотреть на это странно: понимаешь, что одни отдали Коннора в руки врагов, другие спасли; одни вели Маркуса по мирному пути, другие — по насильственному. Всё это существует одновременно в параллельных прохождениях других людей, и это само по себе часть разговора об идентичности, который ведёт игра. Да, многое в истории можно было бы подать более тонко, но тут у нас образцовый пример игрового кино.
Firewatch
Генри бросает всё и устраивается пожарным смотрителем в вайомингский лес. Всё лето он живёт в башне посреди пасторальной пустоты, следит за деревьями и разговаривает по рации со своей начальницей Делайлой — единственным человеком в радиусе многих миль. Firewatch — это игра про одиночество, про отношения, которые строятся только через слова, и про то, как человек, убежавший от своей жизни, обнаруживает, что иногда ты просто бежишь по кругу.
Геймплей минимален: ходите, смотрите, разговариваете, слушаете и подмечаете детали. То, что вы говорите Делайле, формирует, какими они видят друг друга к концу. Лес вокруг башни — один из самых красивых пейзажей в жанре симулятора ходьбы, и Campo Santo прорисовали каждое дерево и закат с таким вниманием, что игра выглядит как акварельный альбом в движении. Оливер Вэй и Джена Порцигер озвучили обоих персонажей так точно, что голоса в рации начинают казаться голосами реальных людей — это редкость даже по меркам больших проектов. Финал разделил аудиторию: одни говорят, что он разочаровывает, другие — что именно такая концовка единственно честная. Пройдите и вы этот инди-хит за три часа и решите сами.
Outer Wilds
Вы — молодой астронавт из маленькой цивилизации, которая только что получила доступ к ракете. Вылетаете исследовать солнечную систему и обнаруживаете, что через 22 минуты здешнее солнце взрывается и всё начинается заново. Каждый цикл в чём-то похож: вот вы снова стоите у костра, снова слышите банджо, снова смотрите на звёзды.
Outer Wilds — игра про открытия, и её нельзя испортить ничем, кроме спойлеров. Поэтому всё, что нужно знать: тут есть история цивилизации, которая жила до вас, и разгадать её — значит понять, что произошло и почему это происходит снова.
Это одна из немногих игр, в которые играют только один раз — во второй раз знание убивает открытие. Разработчики из Mobius Digital не стали добавлять лишние туториал и маркеры, которые указывают, куда лететь. Вы сами решаете, что исследовать, и каждый ответ порождает охапку новых вопросов.
The Last of Us Remastered
Первая часть вышла ещё в 2013 году, но именно ремастер для PS4 познакомил с ней большую часть аудитории — и до сих пор это один из самых весомых аргументов в пользу PlayStation. Джоэл везёт Элли через постапокалиптическую Америку не потому, что хочет: просто так получилось, а деваться некуда. История строится на том, как два человека с очень разным прошлым учатся существовать рядом. А заражённые, рушащийся мир, повсеместная жестокость — всё это здесь просто приправа к основному блюду.
Naughty Dog написали диалоги так, что важнее всего именно умалчиваемое персонажами — то, что они не могут высказать друг другу по самым разным причинам. Джоэл молчит там, где другой герой сказал бы что-нибудь значимое, и это молчание говорит о нём больше, чем тысячи озвученных реплик.
Троя Бейкер в роли Джоэла и Эшли Джонсон в роли Элли подарили персонажам такую харизму, что сцены с ними работают на уровне хорошего кино. Дополнение Left Behind рассказывает историю Элли до основной игры — его можно пройти за пару часов, и это лучший образец того, как маленькая история внутри большой работает самостоятельно. Если уже проходили оригинал, смотрите сериал HBO, там есть что обсудить и о чём поспорить.
Final Fantasy VII Remake и Rebirth
Клауд Страйф — бывший военный, работающий наёмником в Мидгаре, мегаполисе с жёстким социальным разделением, который высасывает жизнь из планеты через реакторы мако. Первая игра охватывает только события в Мидгаре, которые в оригинале 1997 года занимали всего несколько часов. Здесь это полноценная сорокачасовая история с проработанными второстепенными персонажами, районами города и тем, как корпорация «Шинра» контролирует людей с помощью СМИ. Тифа, Аэрис, Баррет — у каждого из них своя история внутри общей, и игра не торопится, давая возможность узнать каждого прежде, чем сюжет набирает скорость.
События Rebirth разворачиваются за пределами Мидгара и переосмысляют то, что казалось понятным. Это случай, когда ремейк не просто воспроизводит оригинал, а деконструирует его: игра знает, что вы могли видеть финал, и пользуется этим знанием как инструментом нарратива.
Третья часть, завершающая трилогию, должна появиться весной 2027 года.
Достойные внимания
А вот ещё несколько игр, у которых тоже сильная история — каждая в своём жанре и со своим подходом к тому, что значит рассказать что-то важное.
What Remains of Edith Finch — вы на пару часов попадаете в дом семьи, каждый член которой погиб при странных обстоятельствах. Каждая история рассказана через отдельную механику, и ни одна не повторяет другую. За два часа здесь говорится о смерти и важности памяти больше, чем в иных сериалах за несколько сезонов. Игра года по версии BAFTA 2018.
Life is Strange: True Colors — Алекс Чен приезжает в маленький городок в Колорадо к брату и обнаруживает, что может чувствовать чужие эмоции — как физические объекты вокруг людей. История про горе, тайны маленького сообщества и о том, что происходит, когда что-то слишком долго замалчивается. Одна из самых эмоционально точных игр серии. Вообще, практически любую Life is Strange можно рекомендовать как неплохой образчик игрового сюжета в стиле сериала.
Persona 5 Royal — длинная JRPG, которая займет у вас около 100 часов, но каждый из них по-настоящему наполнен смыслом. Старшеклассники в масках воруют сердца у взрослых, которые причинили им вред. Игра исследует, к чему может привести человека власть, стыд и молчаливое согласие с несправедливостью. Сюжет разворачивается медленно, первые часов 10 игра только вводит персонажей и механики, но когда финальные кусочки пазла встают на место, становится ясно — это один из самых тщательно выстроенных нарративов в жанре и одно из лучших завершений в истории JRPG.
Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Это игры от той же студии Quantic Dream, что подарила геймерам Detroit: Become Human. Heavy Rain — детектив про маньяка с четырьмя играбельными персонажами и несколькими концовками, которые зависят от ваших решений. Beyond: Two Souls с Эллиотом Пейджем — история о девушке, которая всю жизнь связана с невидимым существом.
Celeste — интересная инди-игра про саму суть тревожности и психологических проблем. Главная героиня лезет на гору, попутно разбираясь с паническими атаками. Уровень сценария и честность, с которой здесь говорится о психическом здоровье, сделали Celeste одной из самых цитируемых игр по теме. При этом геймплей сложный, интересный и помогает лучше понять историю.
Как купить эти игры
1. Добавьте игры в корзину — сайт подсчитает, сколько карт пополнения понадобится для покупки.
2. Оплатите по СБП. После этого карты пополнения сразу появятся в личном кабинете вместе с инструкцией по активации.
Если у вас нет аккаунта, мы поможем его сделать бесплатно. Просто укажите при оформлении, что вам нужен аккаунт.






























