
8 читалиНа прошлой неделе
Игры для фанатов открытого мира
Открытый мир ценят за то, что игра не ведёт тебя за руку от точки к точке. Игрок сам становится творцом приключения. Лучшие примеры жанра дают ощущение, что в городах и деревеньках живут люди, которые не ждали вашего прихода и будут существовать без вас.
Но есть и плохие примеры, когда разработчики просто заполняют гигантские карты одинаковыми лагерями и вышками. Мы собрали игры, которые понимают эту разницу лучше других и заслуживают вашего времени.
6 игр, которые стоит пройти
Начнём с шестёрки проектов, который во многом очевидны, но всё ещё остаются эталоном открытого мира.
Red Dead Redemption 2
Мир RDR 2, которую Rockstar разрабатывала 8 лет, получился настолько проработанным, что до сих пор служит точкой сравнения для многих разработчиков. Артур Морган путешествует по Дикому Западу, а вокруг него сами по себе рождаются небольшие истории: торговцы ссорятся, странники просят помощи, пьяный ковбой падает с лошади прямо посреди дороги. Никто не ждёт, что вы всё это заметите, и именно поэтому подмечать такое приятно. Дождь меняет состояние грунта под копытами лошади, незнакомцы помнят прошлые встречи и реагируют иначе при следующей. Потому ощущение, что вы просто едете к маркеру, постепенно стирается.
По сюжету Артур — правая рука банды Датч ван дер Линде, которая постепенно разваливается под давлением закона и внутренних противоречий. Игра не торопит вас никуда (и многие её за это ругают). Тут можно часами охотиться в лесах, играть в покер, ловить рыбу или просто стоять у костра и смотреть, как заходит солнце за горами. Доказательство того, что формула работает, — высокий балл на Metacritic. Это лучший открытый мир поколения по мнению большинства критиков — и спорить с этим сложно. История Артура к финалу оставляет то ощущение, которое бывает только после хорошей книги.
Elden Ring
FromSoftware вместе с Джорджем Мартином выстроили открытый мир, который не грузит вас тонной лишних объяснений и сценарной графоманией. Никто не говорит, куда и зачем идти. Карта заполняется по мере исследования, маркеров минимум, и именно отсутствие навигатора превращает игру в приключение. За холмом может оказаться катакомба с мини-боссом, а спуск на случайном лифте приводит в целый подземный регион, который не видно на карте поверхности.
Миядзаки строил мир с учётом вертикальности, так что карта кажется многоуровневой и постоянно дарит какие-то сюрпризы. Квесты NPC не отмечены на карте и не объясняются прямо — их нужно находить самостоятельно. Поэтому они запоминаются лучше, чем большинство обязательных заданий в других открытых мирах.
Дополнение Shadow of the Erdtree добавило масштабный новый регион и получило такие же высокие оценки — редкий случай для DLC. Начинать, если никогда не играли в соулслайки, немного страшно, но именно Elden Ring называют самым доступным входом в жанр: открытый мир позволяет в любой момент уйти из трудной локации и вернуться позже с лучшим снаряжением и повышенным уровнем.
Marvel's Spider-Man 2
Insomniac придумала один из лучших способов перемещения по городу среди игр с открытым миром. Нью-Йорк здесь прямо как настоящий: плотно застроенный, многоуровневый и красивый в любое время суток. Лететь на паутине между небоскрёбами приятно настолько, что быстрое перемещение просто не нужно — добираться самостоятельно интереснее. Манхэттен, Бруклин и Квинс сделаны с разной архитектурой и атмосферой, и переход из одного района в другой ощущается на уровне визуала и эмоций.
Питер Паркер и Майлз Моралес сменяют друг друга по ходу истории, и у каждого свой набор движений и суперспособностей — переключение даёт разный темп и разное ощущение от одного и того же района. Есть здесь и немало побочных активностей, но их выполнение никто не навязывает. Открытый мир не тяготит объёмом, а подстраивается под темп игрока. Если первую часть ещё не проходили — начните с неё: она компактнее и хорошо вводит в историю обоих Пауков.
Death Stranding 2: On the Beach
Хидео Кодзима выпустил сиквел своего экспериментального проекта в 2025 году. Если первая часть делила аудиторию на тех, кто понял идею, и всех остальных, то вторая стала немного доступнее. Сэм Портер Бриджес снова соединяет людей через хиральную сеть, но на этот раз путь лежит через Мексику и Австралию. Открытый мир здесь представляется как одно большое препятствие. Вам нужно будет выбирать маршрут, а также решать, как переправиться через реку и как не упасть на крутом склоне с грузом за спиной. При этом игроки могут строить инфраструктуру, которая будет отображаться у других. Найти чей-то мост или дорогу на особенно сложном участке — в таких моментах радости большая доля очарования DS2.
Движок Decima от Guerrilla Games выдаёт пейзажи такого уровня, что хочется нажать на паузу и просто смотреть, ну или делать сотни скриншотов. Музыка Людвига Форссела, дополненная композициями Woodkid, запускается в нужные моменты автоматически — когда выходишь на открытый холм или добираешься до цели после долгого пути. Если вам нравится идея открытого мира как пространства для размышления, а не только для экшена, это лучший вариант на платформе.
Days Gone
Орегонский апокалипсис от Bend Studio вышел в 2019 году и был принят критиками холоднее, чем того заслуживал. Дикон Сент-Джон выживает на байке среди фрикеров — зомбиподобных существ, которые собираются в орды по несколько сотен особей. Мотоцикл здесь отдельный участник происходящего: за ним нужно следить, заправлять его, чинить после аварий. Кончился бензин в неподходящий момент? Идёте пешком. Апгрейд байка — одна из самых удовлетворяющих механик в игре: к середине прохождения ржавое корыто превращается в машину, на которой уже не страшно въехать в жуткую орду зомбаков.
Орегонские леса, горы и заброшенные посёлки выглядят красиво и ощущаются враждебно одновременно. День и ночь меняют правила: днём фрикеры спят, и можно штурмовать лагеря спокойно; ночью выходить без подготовки значит нарваться на орду, а на ранних этапах это верный билет на тот свет.
Быстрое перемещение в игре ограничено намеренно — пока не выполнишь задания в регионе, карта остаётся закрытой, и это вынуждает кататься самому, а не телепортироваться. Не обошлось и без минусов. История прямолинейная, побочные задания довольно однообразные, но сама механика выживания на байке в живом и враждебном мире для многих стала главным сюрпризом года. Со временем игра приобрела культовый статус среди игроков, но сиквел так и не получила. А жаль!
Ghost of Tsushima
Sucker Punch сделала самурайское приключение без привычных маркеров на карте. Вместо стрелки направление к цели указывает ветер, и это решение меняет весь характер исследования: ты смотришь на сам мир, а не на интерфейс и мини-карту.
Цусима 1274 года поделена на три региона с разной растительностью, погодой и атмосферой — от золотых полей первого акта до заснеженного севера в третьем. Святилища лисичек, горячие источники, дуэли с самураями — всё это разбросано по карте без подсказок, и находить их самостоятельно гораздо приятнее, чем через посещение очередного знака вопроса на карте.
Дзин Сакаи балансирует между самурайским кодексом и тактикой Призрака. Эта личная дилемма пронизывает буквально все механики — от боёв с противниками до разговоров с союзниками. Игра вышла в 2020 году и стала одним из последних крупных эксклюзивов PS4, а режим Kurosawa — чёрно-белый с зерном плёнки и японской озвучкой — стал отдельным поводом купить её для тех, кто любит японское кино.
Сиквел Ghost of Yōtei с другой героиней и красивейшим регионом Хоккайдо продолжает идеи первой части. Он подойдёт вам, если первую часть уже прошли. Настоятельно рекомендуем к прохождению.
Достойные внимания
Это игры, которые не вошли в основной список, но тоже заслуживают вашего времени — каждая по своей причине.
The Witcher 3: Wild Hunt — до сих пор лучший пример того, как делать побочные квесты в открытом мире. Случайный контракт на монстра здесь может превратиться в многочасовую историю с по-настоящему тяжёлым финалом, где правильного ответа попросту нет. Два дополнения — «Каменные сердца» и «Кровь и вино» — по объёму вместе превышают многие самостоятельные игры, и второе DLC особенно часто называют лучшим закрытием RPG-серии в истории жанра. Обновление до PS5-версии с рейтрейсингом и другими графическими улучшениями вышла бесплатным патчем и сделала игру ещё красивее.
Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West — два открытых мира с роботами-динозаврами, каждый со своей экосистемой, своими племенами и в меру интересной историей. Forbidden West добавила подводные зоны и планер, что радикально изменило способ исследования.
Cyberpunk 2077 — это один из самых детализированных городских открытых миров в жанре: каждый район со своим укладом, своей иерархией, своими угрозами. Дополнение Phantom Liberty добавило район, который критики сравнивали с лучшими локациями оригинальной Deus Ex. Базовая игра — с полной русской озвучкой, DLC — только с субтитрами. И да, баги уже поправили, визуал причесали, так что можно врываться с двух ног.
Assassin's Creed Odyssey — Греция V века до нашей эры огромна и разнообразна: архипелаги, горы, города с разными фракциями и политикой. Один из самых масштабных открытых миров серии, где можно потеряться на сотню часов, не увидев и половины. Для любителей исторических декораций — лучший вариант в библиотеке PS4 и PS5.
No Man's Sky — в 2016 году игра вышла скандально и разочаровала почти всех. Но разработчики из Hello Games руки не опустили и сделали столько бесплатных обновлений, что игра словно заново родилась: исследование планет, строительство базы, мультиплеер, нарративные квесты и еще чёрт знает сколько всего! Открытый мир здесь буквально вся галактика с тысячами уникальных планет. Подходит для тех, кому обычные открытые миры уже маловаты.
Как купить эти игры
1. Добавьте игры в корзину — сайт подсчитает, сколько карт пополнения понадобится для покупки.
2. Оплатите по СБП. После этого карты пополнения сразу появятся в личном кабинете вместе с инструкцией по активации.
Если у вас нет аккаунта, мы поможем его сделать бесплатно. Просто укажите при оформлении, что вам нужен аккаунт.






























