test

8 читалиНа прошлой неделе

Игры для фанатов открытого мира

Открытый мир ценят за то, что игра не ведёт тебя за руку от точки к точке. Игрок сам становится творцом приключения. Лучшие примеры жанра дают ощущение, что в городах и деревеньках живут люди, которые не ждали вашего прихода и будут существовать без вас.

Но есть и плохие примеры, когда разработчики просто заполняют гигантские карты одинаковыми лагерями и вышками. Мы собрали игры, которые понимают эту разницу лучше других и заслуживают вашего времени.

6 игр, которые стоит пройти

Начнём с шестёрки проектов, который во многом очевидны, но всё ещё остаются эталоном открытого мира.

Red Dead Redemption 2

Мир RDR 2, которую Rockstar разрабатывала 8 лет, получился настолько проработанным, что до сих пор служит точкой сравнения для многих разработчиков. Артур Морган путешествует по Дикому Западу, а вокруг него сами по себе рождаются небольшие истории: торговцы ссорятся, странники просят помощи, пьяный ковбой падает с лошади прямо посреди дороги. Никто не ждёт, что вы всё это заметите, и именно поэтому подмечать такое приятно. Дождь меняет состояние грунта под копытами лошади, незнакомцы помнят прошлые встречи и реагируют иначе при следующей. Потому ощущение, что вы просто едете к маркеру, постепенно стирается.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

По сюжету Артур — правая рука банды Датч ван дер Линде, которая постепенно разваливается под давлением закона и внутренних противоречий. Игра не торопит вас никуда (и многие её за это ругают). Тут можно часами охотиться в лесах, играть в покер, ловить рыбу или просто стоять у костра и смотреть, как заходит солнце за горами. Доказательство того, что формула работает, — высокий балл на Metacritic. Это лучший открытый мир поколения по мнению большинства критиков — и спорить с этим сложно. История Артура к финалу оставляет то ощущение, которое бывает только после хорошей книги.

Elden Ring

FromSoftware вместе с Джорджем Мартином выстроили открытый мир, который не грузит вас тонной лишних объяснений и сценарной графоманией. Никто не говорит, куда и зачем идти. Карта заполняется по мере исследования, маркеров минимум, и именно отсутствие навигатора превращает игру в приключение. За холмом может оказаться катакомба с мини-боссом, а спуск на случайном лифте приводит в целый подземный регион, который не видно на карте поверхности.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

Миядзаки строил мир с учётом вертикальности, так что карта кажется многоуровневой и постоянно дарит какие-то сюрпризы. Квесты NPC не отмечены на карте и не объясняются прямо — их нужно находить самостоятельно. Поэтому они запоминаются лучше, чем большинство обязательных заданий в других открытых мирах.

Дополнение Shadow of the Erdtree добавило масштабный новый регион и получило такие же высокие оценки — редкий случай для DLC. Начинать, если никогда не играли в соулслайки, немного страшно, но именно Elden Ring называют самым доступным входом в жанр: открытый мир позволяет в любой момент уйти из трудной локации и вернуться позже с лучшим снаряжением и повышенным уровнем.

Marvel's Spider-Man 2

Insomniac придумала один из лучших способов перемещения по городу среди игр с открытым миром. Нью-Йорк здесь прямо как настоящий: плотно застроенный, многоуровневый и красивый в любое время суток. Лететь на паутине между небоскрёбами приятно настолько, что быстрое перемещение просто не нужно — добираться самостоятельно интереснее. Манхэттен, Бруклин и Квинс сделаны с разной архитектурой и атмосферой, и переход из одного района в другой ощущается на уровне визуала и эмоций.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

Питер Паркер и Майлз Моралес сменяют друг друга по ходу истории, и у каждого свой набор движений и суперспособностей — переключение даёт разный темп и разное ощущение от одного и того же района. Есть здесь и немало побочных активностей, но их выполнение никто не навязывает. Открытый мир не тяготит объёмом, а подстраивается под темп игрока. Если первую часть ещё не проходили — начните с неё: она компактнее и хорошо вводит в историю обоих Пауков.

Death Stranding 2: On the Beach

Хидео Кодзима выпустил сиквел своего экспериментального проекта в 2025 году. Если первая часть делила аудиторию на тех, кто понял идею, и всех остальных, то вторая стала немного доступнее. Сэм Портер Бриджес снова соединяет людей через хиральную сеть, но на этот раз путь лежит через Мексику и Австралию. Открытый мир здесь представляется как одно большое препятствие. Вам нужно будет выбирать маршрут, а также решать, как переправиться через реку и как не упасть на крутом склоне с грузом за спиной. При этом игроки могут строить инфраструктуру, которая будет отображаться у других. Найти чей-то мост или дорогу на особенно сложном участке — в таких моментах радости большая доля очарования DS2.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

Движок Decima от Guerrilla Games выдаёт пейзажи такого уровня, что хочется нажать на паузу и просто смотреть, ну или делать сотни скриншотов. Музыка Людвига Форссела, дополненная композициями Woodkid, запускается в нужные моменты автоматически — когда выходишь на открытый холм или добираешься до цели после долгого пути. Если вам нравится идея открытого мира как пространства для размышления, а не только для экшена, это лучший вариант на платформе.

Days Gone

Орегонский апокалипсис от Bend Studio вышел в 2019 году и был принят критиками холоднее, чем того заслуживал. Дикон Сент-Джон выживает на байке среди фрикеров — зомбиподобных существ, которые собираются в орды по несколько сотен особей. Мотоцикл здесь отдельный участник происходящего: за ним нужно следить, заправлять его, чинить после аварий. Кончился бензин в неподходящий момент? Идёте пешком. Апгрейд байка — одна из самых удовлетворяющих механик в игре: к середине прохождения ржавое корыто превращается в машину, на которой уже не страшно въехать в жуткую орду зомбаков.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

Орегонские леса, горы и заброшенные посёлки выглядят красиво и ощущаются враждебно одновременно. День и ночь меняют правила: днём фрикеры спят, и можно штурмовать лагеря спокойно; ночью выходить без подготовки значит нарваться на орду, а на ранних этапах это верный билет на тот свет.

Быстрое перемещение в игре ограничено намеренно — пока не выполнишь задания в регионе, карта остаётся закрытой, и это вынуждает кататься самому, а не телепортироваться. Не обошлось и без минусов. История прямолинейная, побочные задания довольно однообразные, но сама механика выживания на байке в живом и враждебном мире для многих стала главным сюрпризом года. Со временем игра приобрела культовый статус среди игроков, но сиквел так и не получила. А жаль!

Ghost of Tsushima

Sucker Punch сделала самурайское приключение без привычных маркеров на карте. Вместо стрелки направление к цели указывает ветер, и это решение меняет весь характер исследования: ты смотришь на сам мир, а не на интерфейс и мини-карту.

test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test
test

Цусима 1274 года поделена на три региона с разной растительностью, погодой и атмосферой — от золотых полей первого акта до заснеженного севера в третьем. Святилища лисичек, горячие источники, дуэли с самураями — всё это разбросано по карте без подсказок, и находить их самостоятельно гораздо приятнее, чем через посещение очередного знака вопроса на карте.

Дзин Сакаи балансирует между самурайским кодексом и тактикой Призрака. Эта личная дилемма пронизывает буквально все механики — от боёв с противниками до разговоров с союзниками. Игра вышла в 2020 году и стала одним из последних крупных эксклюзивов PS4, а режим Kurosawa — чёрно-белый с зерном плёнки и японской озвучкой — стал отдельным поводом купить её для тех, кто любит японское кино.

Сиквел Ghost of Yōtei с другой героиней и красивейшим регионом Хоккайдо продолжает идеи первой части. Он подойдёт вам, если первую часть уже прошли. Настоятельно рекомендуем к прохождению.

Достойные внимания

Это игры, которые не вошли в основной список, но тоже заслуживают вашего времени — каждая по своей причине.

The Witcher 3: Wild Hunt — до сих пор лучший пример того, как делать побочные квесты в открытом мире. Случайный контракт на монстра здесь может превратиться в многочасовую историю с по-настоящему тяжёлым финалом, где правильного ответа попросту нет. Два дополнения — «Каменные сердца» и «Кровь и вино» — по объёму вместе превышают многие самостоятельные игры, и второе DLC особенно часто называют лучшим закрытием RPG-серии в истории жанра. Обновление до PS5-версии с рейтрейсингом и другими графическими улучшениями вышла бесплатным патчем и сделала игру ещё красивее.

Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West — два открытых мира с роботами-динозаврами, каждый со своей экосистемой, своими племенами и в меру интересной историей. Forbidden West добавила подводные зоны и планер, что радикально изменило способ исследования.

Cyberpunk 2077 — это один из самых детализированных городских открытых миров в жанре: каждый район со своим укладом, своей иерархией, своими угрозами. Дополнение Phantom Liberty добавило район, который критики сравнивали с лучшими локациями оригинальной Deus Ex. Базовая игра — с полной русской озвучкой, DLC — только с субтитрами. И да, баги уже поправили, визуал причесали, так что можно врываться с двух ног.

Assassin's Creed Odyssey — Греция V века до нашей эры огромна и разнообразна: архипелаги, горы, города с разными фракциями и политикой. Один из самых масштабных открытых миров серии, где можно потеряться на сотню часов, не увидев и половины. Для любителей исторических декораций — лучший вариант в библиотеке PS4 и PS5.

No Man's Sky — в 2016 году игра вышла скандально и разочаровала почти всех. Но разработчики из Hello Games руки не опустили и сделали столько бесплатных обновлений, что игра словно заново родилась: исследование планет, строительство базы, мультиплеер, нарративные квесты и еще чёрт знает сколько всего! Открытый мир здесь буквально вся галактика с тысячами уникальных планет. Подходит для тех, кому обычные открытые миры уже маловаты.

Как купить эти игры 

1. Добавьте игры в корзину — сайт подсчитает, сколько карт пополнения понадобится для покупки.

2. Оплатите по СБП. После этого карты пополнения сразу появятся в личном кабинете вместе с инструкцией по активации.

Если у вас нет аккаунта, мы поможем его сделать бесплатно. Просто укажите при оформлении, что вам нужен аккаунт.